【商品サービス】リーグ・オブ・レジェンドのeスポーツ「LoL Esports™」の国際大会公式ヘッドセットに「Bose®」が決定

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 PCオンラインゲーム「リーグ・オブ・レジェンド」(League of Legends / LoL)の運営元Riot Games, Inc.(合同会社ライアットゲームズ:米国)は9月17日、オーディオブランド「Bose®」と、LoL Esports™および同タイトルの国際大会「World Championship™(Worlds)」、「Mid-Season Invitational™(MSI)」、「All-Star Event™(ASE)」の公式パートナーとなる複数年のスポンサー契約を結んだと発表した。

 Bose社の「SoundComm™プロフェッショナルヘッドセット」の提供は、9月25日〜10月31日の期間中、中国・上海で開催される2020年の「League of Legends World Championship™」から始まる。

 提供される「SoundComm」はLoL Esports初のノイズキャンセリングヘッドセットで、ゲームプレイに欠かせないゲーム内効果音やチーム内でのコミュニケーション、レフェリーのコールなどを最適化されたクリアな音質で伝えることが可能だという。

 BoseとLoL Esportsは、選手しか知ることのない、試合中のチーム内のダイナミックなやり取りをファンに伝えるコンテンツ“Sounds of the Game”での協力も行う。Boseが制作する新たなコンテンツシリーズでは、ヘッドセットのその先へとプレイヤーを誘い、『リーグ・オブ・レジェンド』の競技におけるサウンドの重要性を伝えていくという。

 Pat LaCroix(Bose グローバルブランド&マーケティング・アクティベーション部門 代表)は「BoseがLoLの国際大会とその選手たちを支援してeスポーツの世界に参入し、自社初となるゲーミングヘッドセットを皆さんに紹介できることを、とてもうれしく思う。BoseとRiot Gamesは互いにぴったりの存在であり、どちらもテクノロジーと革新性で業界をリードし、消費者を第一に考えることに誇りを持っている」とコメントを寄せる。

 Naz Aletaha(ライアットゲームズ グローバル・eスポーツ・パートナーシップ&ビジネスデベロップメント部門 代表)は「Boseはオーディオテクノロジーと革新性で数十年に渡って業界をリードしている」と見解を示す。「彼らとパートナーとなり、LoL Esportsおよび国際大会におけるプロ選手の体験をレベルアップし、同時にこれまで以上にリッチなオーディオによる繋がりをファンに提供できることを嬉しく思う。コミュニケーションは『リーグ・オブ・レジェンド』で成功するために不可欠な要素のひとつ。プロ選手はゲーム内の効果音をはっきりと聞き取れる必要があるだけでなく、チームメイトとプレイで連携するために常にコミュニケーションを取る必要がある。Boseの優れたサウンドエンジニアリングなら、高い品質が要求されるLoL Esportsのオーディオのニーズを満たすことができる」と期待を寄せる。

 同スポンサー契約の一環として、Boseの新たなヘッドセット「QuietComfort® 35 II ゲーミングヘッドセット」がLoL Esports国際大会の公式ゲーミングヘッドセットに指定される。QC35 II ゲーミングヘッドセットは、Boseが初めて発売するゲーム用ノイズキャンセリングヘッドセット。Bose社によると、同商品は競技ゲーム用に数時間装着しても快適で、クリアなコミュニケーションが可能なDiscordおよびTeamSpeak公認のブームマイクを搭載し、簡単にボリュームやマイクのモニタリングを調整可能だという。PC、家庭用ゲーム機、モバイルデバイスなどの主要なゲーミングプラットフォームと互換性があり、ブームマイクは取り外しが可能で、自宅や職場、外出先など、ゲーム用途以外でも利用することができる。 

 

◇Bose QuietComfort® 35 II ゲーミングヘッドセット
https://www.bose.com/en_us/products/headphones/gaming_headset/quietcomfort-35-gaming-headset.html

LoL Esportsのグローバルスポンサーには、今回発表したBoseのほか、先日発表のSpotifyとCisco、さらにMastercard、ルイ・ヴィトン、DellのAlienware、ユニリーバのAXE、Red Bull、OPPO、State Farm、Secretlabなどの世界的有名ブランドが決定している。

  •  LoL Esports とは

LoL Esportsは全世界で数百万人のファンの注目を集めるグローバルスポーツです。現在、世界中の12のリーグに、100を超えるリーグ・オブ・レジェンドのプロeスポーツチームと、そこに所属する800名を超えるプロ選手が存在します。各地域リーグはおよそ10チームで構成されており、年間で2つのシーズンを競い合います。各チームはチャンピオンシップポイントを獲得することで、2つの主要な国際大会である「Mid-Season Invitational(MSI)」と「World Championship(Worlds)」への出場権を獲得します。
LoL Esports公式サイト: https://lolesports.com/

投稿日: 2020年9月17日

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